Mark · 马铮
全栈开发工程师
我是一位全栈开发工程师,目前居住在中国上海。我热衷于项目从0到1的落地,而且享受通过技术来搭建设计与实现之间的桥梁。我的学习和工作主要聚焦于科技与教育领域,但又覆盖了不同的行业和岗位类型。这些经历给我带来了丰富的视角来思考和创造。
工作经历
学位与专业培训
游戏设计开发硕士
全栈Web开发
教育学硕士
汉语言文学学士
技术栈
基于现代化游戏理论设计高可玩性的游戏,使用Unity引擎开发3D及VR/AR游戏。
运用现代前端开发技术,实现页面设计,搭建网站前端,建立与中后台服务的通信。
基于容器化技术搭建现代化服务,搭建自动备份数据库、缓存方案,开发分隔版本环境、跨平台的API。
处理微信小程序的注册、配置、发布流程。基于微信生态进行小程序开发,包括微信登录、权限管理、服务号推送。
拍摄照片、影片,基于Lightroom进行照片精修,通过Final Cut Pro和剪映进行视频制作。欢迎关注我的小红书和Youtube账号!